コミュニケーションデバイスの開発

外山ゼミ |3年| 加治屋弘樹

画像:作品イメージ図

作品コンセプト

作品に触れることにより、今まで気にも留めずに完結していた行動プロセスに映像や音、ランダムな要素を取り入れます。 作品にコンピューターやセンサを使うことにより観客の予測できないモノが出てきたり、観客同士がひとつの作品を共有することにより、そこから新しい発見や関係性が生まれるかもしれません。